최디디
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(100)
STUDY
(93)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(19)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
알고리즘
FBX
셰이더
Imgui
노말맵
AI
정반사광
난반사광
FBX Importer
자체엔진
Matrix
포크리
database
verse
odbc
FBX SDK
diffuse
Directx11
벌스
언리얼
depth map shadow
specular
포트나이트
사운드
UEFN
unrealengine
Blender
언리얼엔진
유니티
c++
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2025/03
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
글 보관함
링크
깃헙
네이버 블로그
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
셰이더 프로그래밍 입문
(1)
STUDY/Shader Programming
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자2 (기초 조명 셰이더 - 난반사광, 정반사광)
2021
1217
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자2 (기초 조명 셰이더 - 난반사광, 정반사광)
2021.12.17
1
티스토리툴바
공부
구독하기