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DirectX11 3D - 반직선, 마우스 피킹, AABB 오브젝트 충돌처리 (Ray, Mouse Picking)
2022
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2022.04.27
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DirectX11 3D - 마스크 텍스쳐를 사용한 지형 텍스쳐 레이어 (멀티텍스쳐)
2022
0426
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2022.04.26
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DirectX11 3D - 나무잎 렌더링 알파소팅 문제 알파테스팅으로 해결 (Alpha Testing, Alpha Sorting, Alpha Blending, AlphaToCoverageEnable)
2022
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2022.04.22
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DirectX11 3D - Environment Map 입방체 환경 매핑 적용
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2022.04.13
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DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기 탄젠트 공간 (2)
2022
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2022.04.11
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - Shadow Mapping 평면 투영 쉐도우, 투영 쉐도우, 깊이 맵 쉐도우 (Planar Projected Shadow, Projection Shadow, Depth Map Shadow)
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2022.04.09
STUDY/DirectX11
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DirectX11 3D - 3D 맵 지형 렌더링(Terrain) 높이맵(Height Map) 적용
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2022.03.22
STUDY/DirectX11
DirectX11 - 법선매핑 (Normal Mapping) 접선 공간, 접선 (Tangent), 종법선 (Binormal)
2022
0318
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2022.03.18
STUDY/DirectX11
DirectX11 - 개인 프로젝트 포켓몬스터 DP 모작(2D 캐릭터, 3D 맵)
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STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - .Obj 확장자 파일 다이렉트 X 환경에서 렌더링하기
2022
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2022.03.02
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 상수버퍼 (Constant Buffer)
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