최디디
.
링크
Github
Naver Blog
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(100)
STUDY
(93)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(19)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
FBX
포트나이트
언리얼엔진
Blender
노말맵
FBX Importer
셰이더
UEFN
유니티
포크리
diffuse
언리얼
FBX SDK
자체엔진
specular
verse
벌스
알고리즘
난반사광
depth map shadow
Matrix
사운드
database
odbc
Imgui
AI
Directx11
정반사광
c++
unrealengine
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2025/04
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
글 보관함
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
STUDY/DirectX11
(25)
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 반직선, 마우스 피킹, AABB 오브젝트 충돌처리 (Ray, Mouse Picking)
2022
0427
DirectX11 3D - 반직선, 마우스 피킹, AABB 오브젝트 충돌처리 (Ray, Mouse Picking)
2022.04.27
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 마스크 텍스쳐를 사용한 지형 텍스쳐 레이어 (멀티텍스쳐)
2022
0426
DirectX11 3D - 마스크 텍스쳐를 사용한 지형 텍스쳐 레이어 (멀티텍스쳐)
2022.04.26
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 나무잎 렌더링 알파소팅 문제 알파테스팅으로 해결 (Alpha Testing, Alpha Sorting, Alpha Blending, AlphaToCoverageEnable)
2022
0422
DirectX11 3D - 나무잎 렌더링 알파소팅 문제 알파테스팅으로 해결 (Alpha Testing, Alpha Sorting, Alpha Blending, AlphaToCoverageEnable)
2022.04.22
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - Environment Map 입방체 환경 매핑 적용
2022
0413
DirectX11 3D - Environment Map 입방체 환경 매핑 적용
2022.04.13
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기 탄젠트 공간 (2)
2022
0411
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기 탄젠트 공간 (2)
2022.04.11
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - Shadow Mapping 평면 투영 쉐도우, 투영 쉐도우, 깊이 맵 쉐도우 (Planar Projected Shadow, Projection Shadow, Depth Map Shadow)
2022
0409
DirectX11 3D - Shadow Mapping 평면 투영 쉐도우, 투영 쉐도우, 깊이 맵 쉐도우 (Planar Projected Shadow, Projection Shadow, Depth Map Shadow)
2022.04.09
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기, 3ds Max Exporter Plugin, Assimp (1)
2022
0404
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기, 3ds Max Exporter Plugin, Assimp (1)
2022.04.04
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 3D 맵 지형 렌더링(Terrain) 높이맵(Height Map) 적용
2022
0322
DirectX11 3D - 3D 맵 지형 렌더링(Terrain) 높이맵(Height Map) 적용
2022.03.22
STUDY/DirectX11
DirectX11 - 법선매핑 (Normal Mapping) 접선 공간, 접선 (Tangent), 종법선 (Binormal)
2022
0318
DirectX11 - 법선매핑 (Normal Mapping) 접선 공간, 접선 (Tangent), 종법선 (Binormal)
2022.03.18
STUDY/DirectX11
DirectX11 - 개인 프로젝트 포켓몬스터 DP 모작(2D 캐릭터, 3D 맵)
1
2022
0315
DirectX11 - 개인 프로젝트 포켓몬스터 DP 모작(2D 캐릭터, 3D 맵)
1
2022.03.15
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - .Obj 확장자 파일 다이렉트 X 환경에서 렌더링하기
2022
0302
DirectX11 3D - .Obj 확장자 파일 다이렉트 X 환경에서 렌더링하기
2022.03.02
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 상수버퍼 (Constant Buffer)
2022
0223
DirectX11 3D - 상수버퍼 (Constant Buffer)
2022.02.23
1
2
3
티스토리툴바
관리메뉴열기
개인정보
티스토리 홈
포럼
로그인
공부
구독하기
닫기
단축키
내 블로그
내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W
블로그 게시글
글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C
모든 영역
이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift
+
/
⇧
+
/
* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.