최디디
.
링크
Github
Naver Blog
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(101)
STUDY
(94)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(20)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
c++
자체엔진
Blender
FBX Importer
포트나이트
벌스
AI
언리얼엔진
포크리
depth map shadow
셰이더
UE5
specular
verse
UEFN
FBX
정반사광
Directx11
FBX SDK
노말맵
unrealengine
diffuse
언리얼
odbc
유니티
난반사광
database
알고리즘
Imgui
Matrix
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2025/07
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
글 보관함
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
양각효과
(1)
STUDY/Shader Programming
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자10 (외곽선 찾기와 양각 효과(Emboss))
2021
1222
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자10 (외곽선 찾기와 양각 효과(Emboss))
2021.12.22
1
티스토리툴바
공부
구독하기