최디디
.
링크
Github
Naver Blog
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(105)
STUDY
(98)
DirectX11
(26)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(20)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(10)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
directx
벌스
난반사광
포트나이트
Imgui
Directx11
odbc
자체엔진
diffuse
UEFN
AABB
언리얼
depth map shadow
FBX
UE5
노말맵
c++
Blender
포크리
유니티
알고리즘
정반사광
unrealengine
FBX SDK
specular
verse
FBX Importer
셰이더
AI
언리얼엔진
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2026/02
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
글 보관함
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
constantbuffer
(1)
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 상수버퍼 (Constant Buffer)
2022
0223
DirectX11 3D - 상수버퍼 (Constant Buffer)
2022.02.23
1
티스토리툴바
공부
구독하기