최디디
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(99)
STUDY
(92)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(18)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
Imgui
c++
FBX
언리얼엔진
database
사운드
Blender
depth map shadow
FBX Importer
정반사광
포크리
Matrix
셰이더
verse
diffuse
AI
알고리즘
FBX SDK
자체엔진
UEFN
노말맵
난반사광
specular
언리얼
유니티
벌스
포트나이트
unrealengine
odbc
Directx11
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2024/05
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
글 보관함
링크
깃헙
네이버 블로그
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
소벨
(1)
STUDY/Shader Programming
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자10 (외곽선 찾기와 양각 효과(Emboss))
2021
1222
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자10 (외곽선 찾기와 양각 효과(Emboss))
2021.12.22
1
티스토리툴바
공부
구독하기