최디디
.
링크
Github
Naver Blog
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(100)
STUDY
(93)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(19)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
FBX Importer
포크리
FBX SDK
unrealengine
자체엔진
AI
난반사광
벌스
depth map shadow
Directx11
odbc
언리얼엔진
UEFN
diffuse
사운드
언리얼
유니티
verse
셰이더
포트나이트
노말맵
Matrix
정반사광
알고리즘
FBX
Blender
specular
c++
Imgui
database
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2025/06
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
글 보관함
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
소벨
(1)
STUDY/Shader Programming
셰이더 프로그래밍 - AMD RenderMonkey 사용해서 쉐이더 공부를 해보자10 (외곽선 찾기와 양각 효과(Emboss))
2021
1222
1
티스토리툴바
관리메뉴열기
개인정보
티스토리 홈
포럼
로그인
공부
구독하기
닫기
단축키
내 블로그
내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W
블로그 게시글
글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C
모든 영역
이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift
+
/
⇧
+
/
* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.