최디디
홈
태그
방명록
카테고리
분류 전체보기
(100)
STUDY
(93)
DirectX11
(25)
Game Mathematics
(5)
Unreal Engine
(19)
Unity
(7)
Shader Programming
(11)
Network Programming
(10)
Database
(4)
C++
(7)
Data Structure
(0)
Algorithm
(2)
OpenGL
(1)
UEFN
(2)
Github
(2)
Blender
(2)
ETC
(2)
공지사항
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
자체엔진
셰이더
Imgui
UEFN
verse
FBX
FBX SDK
unrealengine
AI
벌스
Blender
specular
알고리즘
Matrix
database
사운드
언리얼엔진
depth map shadow
노말맵
언리얼
포트나이트
정반사광
유니티
diffuse
포크리
FBX Importer
Directx11
c++
난반사광
odbc
카운터
Today -
Yesterday -
달력
«
2024/12
»
일
월
화
수
목
금
토
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
글 보관함
링크
깃헙
네이버 블로그
트위터
@ 님의 트윗
방문자 수
class reference
(1)
STUDY/Unreal Engine
Unreal Engine - 언리얼 엔진 4개의 에셋 참조(Referencing Assets)에 대해서
2021
1108
Unreal Engine - 언리얼 엔진 4개의 에셋 참조(Referencing Assets)에 대해서
2021.11.08
1
티스토리툴바
공부
구독하기