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STUDY/Unreal Engine
UE5 - C++와 블루프린트 연동 UPROPERTY(), UFUNCTION()
2022
0511
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2022.05.11
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 반직선, 마우스 피킹, AABB 오브젝트 충돌처리 (Ray, Mouse Picking)
2022
0427
DirectX11 3D - 반직선, 마우스 피킹, AABB 오브젝트 충돌처리 (Ray, Mouse Picking)
2022.04.27
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 마스크 텍스쳐를 사용한 지형 텍스쳐 레이어 (멀티텍스쳐)
2022
0426
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2022.04.26
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 나무잎 렌더링 알파소팅 문제 알파테스팅으로 해결 (Alpha Testing, Alpha Sorting, Alpha Blending, AlphaToCoverageEnable)
2022
0422
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2022.04.22
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - Environment Map 입방체 환경 매핑 적용
2022
0413
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2022.04.13
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기 탄젠트 공간 (2)
2022
0411
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2022.04.11
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - Shadow Mapping 평면 투영 쉐도우, 투영 쉐도우, 깊이 맵 쉐도우 (Planar Projected Shadow, Projection Shadow, Depth Map Shadow)
2022
0409
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2022.04.09
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - FBX SDK, FBX Importer, FBX 파일 불러오기, 3ds Max Exporter Plugin, Assimp (1)
2022
0404
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2022.04.04
STUDY/Game Mathematics
DirectX11 - Fixed Angle(고정 각), Euler Angle(오일러 각), Quaternion(사원수) 정리
2022
0325
DirectX11 - Fixed Angle(고정 각), Euler Angle(오일러 각), Quaternion(사원수) 정리
2022.03.25
STUDY/DirectX11
DirectX11 3D - 3D 맵 지형 렌더링(Terrain) 높이맵(Height Map) 적용
2022
0322
DirectX11 3D - 3D 맵 지형 렌더링(Terrain) 높이맵(Height Map) 적용
2022.03.22
STUDY/C++
C++ - 가변 인자 템플릿 (Variadic Template)
2022
0321
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2022.03.21
STUDY/C++
C++ - 캐스팅(형변환), static_cast, dynamic_cast, const_cast,reinterpret_cast
2022
0318
C++ - 캐스팅(형변환), static_cast, dynamic_cast, const_cast,reinterpret_cast
2022.03.18
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